三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?
全球每年约500万匹马被屠宰,为什么却见不到中国人吃马肉?
有个自闭症的孩子,该放弃吗?
据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
Go 语言几乎打了所有 Programming Language 学者的脸,然而它却成功了,为什么?