在2016年,我在做一个网关项目时,需要实现远程固件升级功能,也就是大家常听到的OTA。
当时,我对此一窍不通,Bootloader、IAP、OTA都是啥玩意?全部都是我的知识盲区。
公司也没人教,我只能硬着头皮去学习,记得之前对接的是云智易,整个项目前前后后搞了一年,才勉强做稳定,其实还有一些BUG,APP获取子设备信息不稳定,平台的协议没设计好,链路交互不够精简。
这个项目其中有个功能就是OTA,当时我啥也不懂,厚着脸皮,这…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
Mac mini M4,有必要升级24G内存吗?
从零写一个3D物理引擎难度多大?
Golang中有必要实现Async/Await吗?
iPad Pro大概可以使用多久呢?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...