拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
阿里云为什么没有一年的免费云服务?
J***a 除了 Spring 还有什么?
苏超联赛的赞助费飙升至 300 万,仍一席难求,这背后的原因是什么?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?