当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
如果你是《一帘幽梦》里的绿萍,你会不会最后原谅紫菱?
如何评价尤雨溪?
有哪些观赏鱼是迄今为止确定最容易养最不容易死的?
有没有好看的个人博客的设计?
你见过最有远见的人是什么样的?
程序员每天会阅读哪些技术网站来提升自己?