Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
如何评价网传那尔那茜高考179分(含加分)考入上海戏剧学院***?
有个漂亮女朋友是种怎样的体验?
中国的歼35A可以吊打十架韩国的KF21吗?