我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?
鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
世界上哪款战斗机最好看?
duckdb的性能如何?