开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待小米su7ultra车主维权群群主爆出挖孔碳盖的成本不到1万却卖4.2万这件事?
如何评价“师父和我做鲁菜”账号基本上停更?
在韩国生活有什么体验?
我国的电视厂家是怎么把自己玩死的?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
美国军队只有司令,不设政委,它们的文官治军咋实现的?