主要还是因为它难。
Avid家的软件是很严谨的面向专业工作流的产品。
无论是MC还是Pro Tools,都这样。
它设计之初就是面向有专业技能的从业者的,一切设计面向效率,而不是易用性。
因此学习曲线极为陡峭。
也正因如此,它家的软件你学会了,那干活是真爽。
类比一下,可能就是vim那种纯工具。
我是通过Pro Tools才知道的MC,也不是专业做影视的。
因此一开始是真的摸不着头脑,但学了一会儿,基本的快捷键掌握之后就有一种相见恨晚的…。
已经有了东风41,那么东风31AG存在意义是什么呢?
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
为何中文互联网相对英文互联网的内容质量较低?
好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?