Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
广东怀集遇历史最大洪水,约 30 万人受灾,积水最深处达 3 米,目前当地情况如何?
你认为这次伊以冲突,以色列这次干得漂亮吗?
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
谁敢公开一下自己房贷月供,占你收入的多少?对你生活影响大吗?
为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?