个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
Rust使用?多次传播错误后,怎么定位最开始发生error的地方?
人常说女人味,到底是个什么味?
为什么欧美影视喜欢露点?
鱼缸氨氮含量低,但是硝酸盐和亚硝酸盐爆表,已经一个多周了,咋办?
女明星陪酒真的存在吗?
什么时候你意识到做技术永无出路?