Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
家里想搞个服务器,有什么好的建议方案吗?
为什么国人普遍不接受月付的订阅制而喜欢一口价买断制呢?
小米汽车凭借什么后来居上?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
你在健身房发生过什么有趣的事情?
055大驱在世界属于什么水平?